İyi bir video oyunu speedrun’ı tanık olunması gereken bir mucizedir. Oyuncuların en sevdiğiniz oyunlarda uçmasını, imkansız atlayışları yapmasını ve varlığından bile haberdar olmadığınız kısayolları bulmasını izlersiniz. Tanıdık bir oyunu yepyeni bir ışık altında görmenizi sağlar. Eğer daha önce hiç speedrun izlemediyseniz, ori̇ji̇nalden dünya rekoru kiran bu çalişmaya bakin Super Mario Bros.ve neden bahsettiğimi göreceksiniz. Bilirsiniz, bir speedrun olarak, beş dakikanızı alacaktır.
Ama sen ne olmaz görmek (eğer Twitch’te hız koşucularını takip edin) o mükemmel koşuyu yaratmak için saatler süren çalışmalardır – bir oyunda mükemmel bir hassasiyetle gezinmek, her gereksiz hareketi tıraşlamak, her tuhaf aksaklığı kullanmak için yapılan binlerce deneme. Bu, oyuncu için – ve her gün, her seferinde kullandıkları kontrol cihazı için – cezalandırıcı bir iştir. Ve hızlı koşucuların deyimiyle tüm bu “öğütme” beklenmedik bir bedel ödetiyor.
Açık ‘ın bu bölümünde Vergecast, Nintendo 64 speedrunning topluluğunda yaklaşan bir krizi keşfediyoruz: oyuncular kontrol cihazlarını plastik tozuna kadar öğütüyorlar ve o kadar hızlılar ki, optimal N64 kontrol cihazları giderek azalıyor. Ayrıca Beck Abney ile konuşuyoruz (abney317 Twitch’te), a Mario Kart 64 kontrolör cehenneminin daha da tuhaf ve kişisel bir biçimiyle uğraşan bir speedrunning efsanesi.
Bu aynı zamanda “Oyunun Beş Duyusu” mini dizimizin ilk bölümü olacak, bu nedenle bu ay her Pazar başka bir duyu hakkında başka bir oyun hikayesi için bizi izlemeye devam edin. Ve evet, eğer bu cümleyi okuduysanız ve Gerçekten mi? Koklamak mı? Tadı!? Pekala… Kemerini bağla.
Speedrunning’in vahşi dünyasına daha da derinlemesine dalmak istiyorsanız, işte başlamanıza yardımcı olacak bazı bağlantılar: